Trabajo práctico grupal en Scratch

 


 Se han conformado los grupos en ambas divisiones de 3er año para la codificación de un juego en Scratch. Los grupos que no dispongan de una computadora propia, deberán llevar al menos un pendrive para guardar sus avances en clases.

Se dispondrá en 3 clases consecutivas para la realización de consultas. Cuando haya finalizado la etapa de consulta, los grupos comenzarán a socializar sus juegos a toda la clase utilizando el proyector.